на главную
vk•1 ч. назадПриоритетный откликВаше резюме и сопроводительное письмо уходят напрямую рекрутёру компании на почту, минуя общую очередь откликов на вакансию

Head of Monetization

Удалённо

Навыки и технологии

Продуктовый аналитик

Ключевая задача

Отвечать за монетизацию free-to-play игр: формировать KPI, дорожную карту механик, сегментацию аудитории и оптимизацию воронки платежей.

Описание вакансии

О компании

VK — это более 200 технологичных проектов, больше 15 000 сотрудников и безграничные возможности проявить себя. Мы делаем современные и быстрые интернет-сервисы, доступные каждому.

Обязанности

  • Сформировать целевые KPI: ARPU, ARPPU, конверсия в платёж, доля платящих, LTV, ROI. Привязать их к этапам воронки — первый вход → первый платёж → повторные покупки
  • Составить дорожную карту монетизации по кварталам: какие механики внедрять первыми, какие A/B‑тесты запускать
  • Сегментировать аудиторию для разных подходов: новички, возвращающиеся игроки, платящие, «киты». Для каждого сегмента — отдельные гипотезы и метрики успеха
  • Проработать итерационные механики: бустеры, пропуска, боевые пропуски/ивент‑пассы, сезонные предложения, «лестницы наград» с платными опциями
  • Контролировать и оптимизировать дашборды, когортный анализ, воронки, отток, средний чек, частоту покупок, сбор и обработку данных: события в игре и на витрине, сессии, клики, отказы, ошибки платежей
  • Регулярно делать ретроспективы: что сработало, где просели метрики, какие гипотезы брать в бэклог
  • Согласовывать с продуктовой командой подходы, гипотезы и реализацию
  • Планировать спринты, демо, ретроспективы, отчётность, согласования с бизнесом

Требования

  • От четырёх лет работы в монетизации (Head of Monetization, Lead Game Designer / Product Manager Monetization)
  • Глубокое понимание психологии монетизации free-to-play (F2P) игр, механик gacha, battle pass, ресурсоемких воронок
  • Продвинутое владение продуктовой и игровой аналитикой
  • Экспертиза в проведении A/B-тестов
  • Понимание особенностей аудитории социальных сетей, платформ интеграции (API соцсетей) и веб-платежей
  • Способность находить баланс между финансовой отдачей и комфортом игрока без агрессивного «выжигания» базы
  • Умение работать со сложными многокомпонентными экономическими системами
  • Качественное взаимодействие с геймдизайнерами, продюсерами, аналитиками и маркетологами

Будет плюсом

  • Опыт работы в монетизации социальных/браузерных игр или финтехе.