Руководить художественным направлением игрового проекта: задавать визуальный стиль и адаптировать арт-видение под технические ограничения движка и платформ.
Описание вакансии
Требования
опыт с аналогичными задачами от 3 лет в роли Арт-директора;
художественные навыки: отличное владение основами рисунка, композиции, теории цвета, перспективы, анатомии;
технические компетенции: опыт с 2D/3D-инструментами (Photoshop, Maya, Blender, ZBrush, Substance) и игровыми движками (Unity, Unreal Engine);
понимание технических ограничений: умение адаптировать художественное видение под возможности движка, целевые платформы и бюджет.