Матрица компетенций: Product Designer

Матрица показывает, что нужно знать на каждом грейде, и открыта полностью. Как мы её составили и как считаем грейд — в методологии.

Hard skills

Skill Passport — Дизайн
UX и информационная архитектураСамостоятельно проектирует flow для фичи с empty/error/loading и альтернативными путями; проверяет, что шаги отвечают задаче пользователя.
UI и визуальная иерархияСамостоятельно создаёт согласованный UI для новой фичи, применяет сетку, hierarchy, цвет и состояния без копирования случайных паттернов.
ПрототипированиеСамостоятельно прототипирует ключевой flow с состояниями и переходами для usability-проверки.
Компоненты и design systemСамостоятельно создаёт компонент с variant/state/auto layout и документацией использования; не дублирует близкий паттерн.
Accessibility и адаптивностьСамостоятельно проектирует состояние фокуса, клавиатурную навигацию и адаптивный layout для ключевого сценария.
Handoff и спецификацияСамостоятельно оформляет handoff: responsive rules, tokens, assets, error/empty states и критерии визуальной проверки.
Usability-проверкаСамостоятельно проводит проверку прототипа по сценарию, фиксирует наблюдение, проблему и её связь с flow.

Soft skills

Skill Passport — Автономность и глубина
Автономность и масштаб задачОписывает случай, когда самостоятельно довёл фичу или модуль от постановки задачи до результата в проде без пошагового контроля — включая случаи, когда сам принимал технические решения по ходу работы, а не только выполнял готовый план. Называет конкретную зону ответственности (что именно делал и за что отвечал), а не общую фразу «участвовал в проекте».
Глубина технических решенийНазывает минимум два реально рассмотренных варианта и объясняет, почему выбрал один из них — аргумент привязан к конкретным деталям своей задачи (объём данных, срок, ограничение инфраструктуры), а не общая теория без применения к ситуации.

Типовые задачи

Практические задачи для собеседования — доступны после регистрации

Зарегистрироваться